Freya
Freya v sobě spojuje laskavou bohyni plodnosti s nespoutanou bohyní války. Původem nepatří mezi Ásy, nýbrž pochází z prastarého rodu Vanů, odkud byla do Ásgardu poslána po dávné válce jako záruka nového příměří. Severské mýty ji vykreslují jako vášnivou, velmi nezávislou a nesmírně mocnou postavu. Není to žádná křehká bytost, která by se podřizovala cizí vůli.

Je dcerou boha moře Njörda a jeho sestry. Ačkoliv severské mýty její jméno přímo neuvádějí, badatelé se shodují, že se jedná o prastarou germánskou bohyni země Nerthus. Jejím dvojčetem je bůh úrody Frey. Je provdána za tajemného boha jménem Ódr, který však často odchází na dlouhé a nebezpečné výpravy do dalekých krajů. Společně s ním má dvě dcery, Hnóss a Gersemi.
Jako zástupkyně rodu Vanů dokonale ovládá mocnou magii zvanou seidr, která dokáže měnit osudy a předvídat budoucnost. Byla to právě ona, kdo tajům tohoto šamanského umění naučil samotného Ódina.
Freya disponuje naprosto jedinečnou výbavou, ve které se mísí krása s velkou praktičností pro boj i cestování.

Brísingamen
Nejvzácnějším klenotem celého panteonu je její proslulý zlatý náhrdelník, který ukovali čtyři zruční trpaslíci. Tento šperk pro ni znamená tolik, že bez něj téměř neopouští své sídlo a bedlivě si jej střeží.
Sokolí roucho
Vlastní magický plášť ušitý ze sokolích per. Kdokoliv si toto roucho oblékne, dokáže se okamžitě proměnit v dravého ptáka a létat neuvěřitelnou rychlostí mezi světy. Freya jej občas propůjčuje ostatním bohům, pokud je nutné rychle zažehnat nějakou krizi.


Kočičí spřežení
Na rozdíl od jiných bohů, kteří jezdí na koních, se Freya přepravuje ve zdobeném voze, který táhnou dvě mohutné kočky. Staly se jejím neodmyslitelným symbolem a dodávají jejímu cestování obrovskou majestátnost.
Hildisvíni
Během svých válečných tažení jezdí na zádech obrovského kance jménem Hildisvíni. Jeho štětiny září i v té nejhlubší tmě a Freya ho s oblibou využívá jako mocného spojence.

Ačkoliv je proslulou shromaždištěm padlých válečníků Ódinova Valhalla, Freya má podle mýtů právo první volby. Polovinu všech padlých hrdinů si denně z bojiště odvádí přímo do svého vlastního sídla Fólkvangr, konkrétně do své překrásné síně zvané Sessrúmnir.
„Fólkvangr je devátý, tam Freya určuje, kdo usedne v síni; polovinu padlých si denně vybírá a Ódin má druhou.“
— Grímnismál, Starší Edda
Její role v příbězích je často ústřední, jelikož spousta zápletek vzniká z touhy obrů získat ji za manželku:
O jejím přímém zapojení do finální bitvy během Ragnaröku se dochované texty nezmiňují. Nevyskytuje se v seznamu bojujících bohů a z mýtů nelze s jistotou vyčíst, jakou roli nakonec sehraje a zda konec světa přežije.
