Ódin
Ódin je ústřední postavou severské mytologie a nejvyšším z bohů rodu Ásů. Jeho povaha je mnohem složitější než u běžných vládců nebes v jiných kulturách. Není to pouze vznešený král sedící na trůnu, ale především neklidný poutník, hledač moudrosti a mistr magie. Lidé ho uctívali jako boha války, který rozhoduje o vítězství, ale také jako patrona básníků, protože vládne slovem stejně obratně jako zbraní. Jeho touha po vědění je bezbřehá a pro získání moudrosti byl ochoten podstoupit i ty nejkrutější oběti.

Jeho původ sahá k samotnému počátku časů. Je synem obra Borra a obryně Bestly. Spolu se svými bratry Viliem a Véem stvořil svět z těla prvotního obra Ymira. V Ásgardu vládne po boku své manželky Frigg. Ačkoliv je ona jeho královnou, Ódin zplodil mnoho potomků s různými ženami. S bohyní země Jörð má hromovládného syna Thóra. Se svou právoplatnou manželkou Frigg zplodil zářícího Baldra a slepého Höda. S obryní Gríd má tichého syna Víðara a s Rind válečníka Váliho.
Moc vládce Ásgardu se neopírá pouze o jeho rod a spojence, ale také o unikátní magické předměty, které jsou neoddělitelnou součástí jeho ikonografie a síly. Každý z těchto artefaktů má svůj vlastní příběh a specifický účel.

Gungnir
Jeho nejvěrnější zbraní je oštěp Gungnir, který je symbolem jeho moci a autority. Tuto zbraň vykovali zruční trpaslíci a dali jí kouzelnou vlastnost, díky které nikdy nemine svůj cíl. Když Ódin vrhne Gungnir nad nepřátelským vojskem, zasvěcuje tím bitvu sobě a určuje její výsledek. Na hrotu oštěpu jsou navíc vyryty runy stvrzující přísahy.
Draupnir
Největším pokladem v jeho vlastnictví je zlatý prsten Draupnir, který slouží jako zdroj nekonečného bohatství. Každou devátou noc z něj vypadne osm dalších prstenů stejné váhy a hodnoty. Díky tomuto předmětu může Ódin fungovat jako štědrý dárce a vládce zajišťující prosperitu svým následovníkům.


Hlidskjalf
Uvnitř síně Valaskjalf stojí vyvýšený trůn Hlidskjalf. Nejde o obyčejné křeslo, ale o magické místo, ze kterého Všeotec dohlíží na všech devět světů. Když na něm sedí, nic mu nezůstane skryto a vidí činy bohů, lidí i obrů.
Vládce Ásgardu nikdy není zcela sám, neboť je obklopen zvířaty, která jsou více než jen němými tvářemi. Jsou to jeho oči, uši i společníci v boji, kteří doplňují jeho božské schopnosti.
Huginn a Muninn
Na jeho ramenou sedávají dva černí krkavci Huginn a Muninn, jejichž jména znamenají Myšlenka a Paměť. Každé ráno je bůh vysílá do světa, aby prolétli nad zemí a zjistili co se děje. Večer se vracejí a šeptají mu do uší veškeré novinky, díky čemuž má Ódin přehled i o věcech, které uniknou jeho pohledu z trůnu.


Geri a Freki
U nohou vládce Ásgardu leží dva vlci Geri a Freki, známí jako Hladový a Žravý. Ódin sám nepožívá žádné jídlo a živí se pouze vínem, proto veškeré maso ze svého stolu hází těmto vlkům, kteří jsou jeho věrnými společníky.
Sleipnir
Do bitev a na cesty mezi světy jezdí na šedém hřebci jménem Sleipnir. Tento kůň má osm nohou a je potomkem Lokiho. Je to nejrychlejší zvíře ve vesmíru, schopné cválat po zemi, po vodě i vzduchem.

„Vím, že jsem visel na větrném stromě devět dlouhých nocí, oštěpem proklát v oběť Ódinovi, sám sobě obětován, na onom stromě, o němž nikdo neví, z kterých kořenů roste.“
— Hávamál, přel. angl.
Mytologie je protkána mnoha legendami, které definují Ódinovu povahu i jeho osud. Zde jsou ty nejzásadnější příběhy jeho mytologického života:
Všechny jeho činy směřují k jedinému dni. Jeho osud se naplní v den Ragnaröku. Ačkoliv zná svou budoucnost a celá staletí shromažďuje armádu padlých válečníků ve Valhalle, svému konci neunikne. V poslední bitvě se postaví obrovskému vlku Fenrirovi. Ten jej po dlouhém boji pozře a ukončí tak život nejvyššího z bohů. Jeho smrt však nezůstane nepomstěna, neboť jeho syn Víðar vlka okamžitě zabije.
