TÝr
Týr je ztělesněním odvahy a cti v celém Ásgardu. Je patronem spravedlivého boje, přísah a válečnického práva. Jeho jméno vzývali bojovníci, kteří nechtěli jen zabíjet, ale zvítězit se ctí. Je jediným z bohů, který se nezalekl monstrózního vlka Fenrira a dokázal se mu podívat do očí. Jeho symbolem není zbraň, kterou by třímal, ale ruka, která mu chybí – věčná připomínka jeho oběti pro bezpečí světa.

Jeho původ je zahalen tajemstvím a staré písně se v něm rozcházejí. Podle jedněch je synem samotného Ódina, jiné legendy však praví, že jeho otcem je prastarý obr Hymir. Na rozdíl od většiny Ásů kráčí Týr životem sám. Mýty mu nepřisuzují žádnou manželku ani dědice, neboť jeho oddanost patří zcela spravedlnosti a boji.
„Vítězné runy znej,
— Sigrdrífumál, Starší Edda
chceš-li vítězství mít,
a na jílec meče je vryj,
jednou na čepel,
dvakrát na záštitu
a dvakrát jmenuj Týr.“
Týrovy činy jsou pro osud bohů a zachování řádu klíčové. Zde jsou zásadní momenty jeho existence:
Jeho osud se naplní v den Ragnaröku, kdy se staré účty musí srovnat. Týr se postaví strážnímu psu z říše mrtvých, krvelačnému Garmovi, který střeží bránu do podsvětí Helheimu. V tomto nelítostném souboji si oba protivníci zasadí smrtelnou ránu a padnou společně.
