Garm

Garm je obávaný hlídací pes severského podsvětí. Představuje klasickou překážku pro každého, kdo by chtěl bez dovolení proniknout do říše mrtvých.

Jeho stanovištěm je hluboká jeskyně jménem Gnipahellir. Právě tou musí projít naprosto každá duše směřující do mrazivého Niflheimu a k samotné vládkyni podsvětí Hel. Garm je podle pověstí trvale připoutaný na silném řetězu a jeho hruď je neustále zbrocená krví.

Ačkoliv po většinu času tvoří pouze statickou kulisu podsvětí, jeho chvíle slávy nadejde během apokalyptické bitvy Ragnarök. Stejně jako mnoho dalších nestvůr se i Garm nakonec dokáže ze svých pout osvobodit. Vyrazí přímo na bitevní pole, kde se utká s bohem Týrem. Tento statečný bůh, kterému vlk Fenrir v dávných dobách ukousl pravou ruku, svede s krvelačným psem velice krutý souboj. Nakonec si zasadí smrtelné rány navzájem a oba v bitvě padnou.


Zajímavosti

  • Motiv magického psa hlídajícího říši mrtvých není v mytologiích vůbec ojedinělý. Úplně stejnou funkci plní například slavný trojhlavý pes Kerberos ve starověkém Řecku.
  • Mnoho dnešních badatelů se na základě starých textů domnívá, že Garm je ve skutečnosti pouze jiné jméno pro samotného vlka Fenrira. Snorri Sturluson je ovšem ve svém vyprávění jasně rozděluje na dvě zcela odlišné bytosti s odlišným osudem.